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VEGAS桥接Frameserver渲染

VEGAS桥接Frameserver渲染

一时兴起剪了剪堆积如山的视频素材,顺带鼓捣了一下VEGAS桥接Frameserver输出渲染.

首先到官网下载搭桥软件:http://www.debugmode.com/frameserver/
文件地址:http://www.debugmode.com/download?fssetup_vegas13.exe
这里选择最新的2.15版本,官网标注支持VEGAS PRO 13及更高版本,同时表示13测试通过,高版本未知,然实际测试下来15也是可以正常工作的.

下载完成后当然是先进行安装啦,使用默认设置一路点下一步完成.安装完后如果VEGAS的渲染菜单内看不到Frameserver选项则按照下述步骤操作:
来到VEGAS安装路径C:\Program Files\VEGAS\VEGAS Pro 15.0,定位文件Release-x64.fio2007-config并使用记事本打开编辑,至末尾另起一行输入frameserver=C:\Program Files (x86)\DebugMode\FrameServer\dfscVegasV264Out.dll,保存关闭文本,重启VEGAS后再看看是不是就有了.

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搞定上述准备工作后就能开始输出渲染了,渲染菜单选择格式DebugMode Frameserver,模板Project Default,确定输出文件位置后点击Render自动弹出Frameserver界面,除格式选择YUY2外[略微提升细节]其余各项均保持不变,点击下一步之后会通过Frameserver生成一个.avi格式的临时文件,以供稍后使用第三方编码器进行渲染.

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avi生成ing…

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完成临时文件输出后便可食用第三方编码工具开始渲染了,这里我使用的是B站推荐的小VAN[丸]工具箱,和平时渲染视频一样调整参数,完毕后开始渲染.

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2Pass模式,码率5990,音频320,满足B站1080+格式要求不二压.编码器使用32位x264,使用64位会出错,原因不明.

屏幕截图(5)

漫长的渲染过程…

 

上传看看效果~好了,以上为全部内容.

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